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Frohes Fest in Entenhausen

WEIHNACHTSZAUBER MIT 13 FESTLICHEN GESCHICHTEN AUS ENTENHAUSEN!

Nikolausgeschichten

Lasst uns froh und munter sein mit 13 weihnachtlichen Geschichten aus Entenhausen!

Die Kunst des Knackens

Na, was ist der Knackpunkt in Sachen „Reich im Dietrich-Umdrehen“? Richtig, dass man die Kunst des Knackens beherrscht.

70 Jahre Panzerknacker

Seit 70 Jahren treiben die Panzerknacker in Entenhausen ihr Unwesen. Ein Jubiläum, das nicht nur im Untergrund gefeiert werden will! Und ebenso freuen wir uns über die vielen und weithin bekannten Geschichten über ihre einfallsreichen Fehlversuche, Dagobert Ducks Geldspeicher zu plündern.

Hokuspokus

Abrakadabra, dreimal schwarzer Kater! Okay, das klingt nach Trickserei, nach Kaninchen im Hut, nach … Dussel. Aber wie nicht nur Dagobert Duck aus leidvoller Erfahrung mit Erzfeindin Gundel Gaukeley weiß, ist in und um Entenhausen keineswegs alles nur Hokuspokus.

Phantomias - Die Chronik eines Superhelden

Welle um Welle von seltsamen bis superstarken Schurken schwappt über Entenhausen, und das so ziemlich seit jeher. Diesen Bedrohungen zu begegnen ist nicht nur der Job, sondern nachgerade die Daseinsberechtigung des Helden der Gumpenmetropole, dessen Lebenswerk wir mit dieser Buchreihe feiern.

Die Mauser-Chroniken

Eine Kiste mit alten Tagebüchern und ein Tässchen Tee - klingt erst mal gemütlich. Doch weit gefehlt! Denn schon beginnt eine atemberaubende Reise zu den mysteriösesten Artefakten unserer Erdgeschichte.

Wintergeschichten

Buntes Schneegestöber mit 11 Wintergeschichten aus Entenhausen!

Die Saga beginnt

Die Saga beginnt! Und Donald Quest ist eine epische Saga, eine Queste im klassischen Sinne. Na gut, im neo-klassischen Sinne. Denn natürlich galoppeln im postmodernen Zeitalter längst nicht mehr rüstig-rostige Rittersleut auf gepanzerten Gäulen von Burg zu Burg.

Endspiel Entenhausen

Du willst Spannung, Spaß und was zum Spielen? Ah, vor allem spielen? Dieses Buch ist das nächste Level. Sei nicht nur irgendein Charakter – sei du und nimm deine Geschichten selbst in die Hand. So wie Mack und Muck, die ihr Krimi-Adventure nicht nur zocken, sondern es leben.