Inhaltsangabe
Donald und Dussel sind in den Korridoren und Räumen des Geldspeichers gefangen. Nur etliche verzwackte Knobelaufgaben können sie entkommen lassen. Ob das was wird bei diesen beiden Experten? Der Anblick des Sarkophags in Onkel Dagoberts Trophäenkammer erinnert Dussel irgendwie an ein bestimmtes Gebäude … Woran denkt er nur?
Viele Wege führen zum LTB! Und dieser führt zu 11 spektakulären Geschichten!
Inhaltsverzeichnis
| Geschichte | S. | |
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Das Escape-Game
Zeichnungen: Massimo Fecchi | 5 | |
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Hitzkopf gegen Schlaukopf: Vom Korn zum Brot
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Gute Freunde im Doppelpack
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